HFSS的intersect問題如何解決
我在使用HFSS仿真一個帶狀線時遇到一個問題,在頂層和底層板之間需要有過孔,使用HFSS畫完之后
HFSS出現(xiàn)intersect錯誤,說介質(zhì)層與其他層有交疊,具體錯誤提示如下
die指介質(zhì)層,1 ,2指中間微帶層 gnd為接地層
尋求大家?guī)椭?Thank you
*Global - Messages
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PlanarEM1 (DrivenModal)
[error] Objects "die3" and "1" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die3" and "gnd" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "1" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "2" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "gnd" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "1" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "2" intersect. (10:30:53 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "gnd" intersect. (10:30:54 上午 四月 27, 2011)
[error] Simulation completed with execution error on server: Local Machine. (10:30:54 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die3" and "1" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die3" and "gnd" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "1" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "2" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die2" and "gnd" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "1" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "2" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
[error] Objects "die1" and "gnd" intersect. (10:35:30 上午 四月 27, 2011)
你在圓柱與介質(zhì)層或者貼片以及接地板相交的地方畫個圓,然后布爾操作,把圓剪掉,就行啦。。
個人建議切割法:
用坐標(biāo)軸切開中間的過孔。
切兩刀,就可以了。
應(yīng)該不需要刪除什么東西。
謝謝樓上兩位幫助,經(jīng)過一番摸索 問題解決了
我的做法是先把1 2 gnd 復(fù)制一下
然后選中介質(zhì)層與1 、2 、gnd ,做一下減法 減去敷銅坐在位置處的介質(zhì)
最后再把1 、2、gnd層給粘貼回來即可
何須如此麻煩?
這個有更簡便的方法。
將Diel先選中,作為被減的,再選中所有提示跟diel有重疊情況的實體,在進行布爾運算的時候,選中底下clone的勾選項,就不需要將這些實體再復(fù)制一遍再粘回來了。
當(dāng)然,以后可以自己注意實體繪制的先后順序,HFSS默認(rèn)的是后繪制的實體會覆蓋先繪制的實體,如果顛倒繪制的順序,就不會出現(xiàn)交疊的情況了。
其實不用復(fù)制這么麻煩,你要是還想留下布爾操作的部分的話,就在布爾操作的時候勾選下面的clone項就OK啦。。
怎么解決的
就是利用減法操作
同一空間不能既有介質(zhì)層,又有信號線,必須扣掉,操作如上面所示
Intersect 就是兩個模型交叉了!
比如 A是圓柱,B是和他相交的圓柱,HFSS就會報錯;但是A,B經(jīng)過布爾運算,就不會報錯了;
或者 A包含B ,HFSS也不會報錯;這個要自己在仿真中多體會。體會建模的奧妙,以及怎么樣避免軟件報錯 多學(xué)習(xí)啊!
嗯 你說的對
謝謝!